F�r dieses Problem gibt es eigentlich zwei verschiedene L�sungen:
1.
Wenn Sie nicht viel Wert auf das Aussehen der Berge legen, sollten Sie das Spezialwerkzeug "Fraktal" benutzen. Diese Funktion finden Sie unter dem Men�:
"Objekte -> Spezialobjekte -> Fraktal"
Im Fenster k�nnen Sie die H�he, Breite (entspricht auch der Tiefe) der zu enstehenden Berglandschaft angeben.
Der Unterteilungsgrad bestimmt die Genauigkeit der einzelnen Segmente.
Der Startwert legt fest, in welcher H�he die Berglandschaft anfangen soll. 0% entsprechen 0mm �ber der 0-Achse des Editors, 100% entsprechen der eingestellten H�he.
Ein Fraktal kann dann ungef�hr so aussehen...
2.
Soll die Berglandschaft nach Ihren Vorstellungen entstehen, sollten Sie das Werkzeug "H�henrelief benutzen.
Das Besondere an diesem Werkzeug ist, daß Sie ein Bild zeichnen k�nnen, in dem die hellsten Punkte als maximale und die dunklen Punkte als minimale H�he konvertiert werden. Dadurch lassen sich einfach und effektvoll komplexe Landschaften nach Ihren eigenen Vorstellungen erstellen.
Sie finden dieses Werkzeug unter dem Men�punkt:
"Objekte -> Spezialobjekte -> H�henrelief"
In diesem Fenster k�nnen Sie jetzt Ihre selbstgezeichnete Datei angeben. Diese wird dann in ein Objekt konvertiert. Die Funktionen haben folgende Bedeutung:
Name - Hier geben Sie den Namen f�r das zu enstehende Objekt ein
Datei - Dieser Teil steht f�r die gezeichnete H�hengrafik
Breite, H�he - Die Ausma�e des zuk�nftigen Objektes
Verkleinerung - Dieser Wert steht daf�r, ob jedes Pixel im Bild ausgewertet werden soll oder nicht. Dieses Verfahren ist sehr speicherintensiv. Gibt man hier einen Wert h�her als 1 an wird nur jedes n-te pixel konvertiert.
Ihr Bild kann dann zum Beispiel so aussehen:
2.
Sie k�nnen den Horizont mit einer zweiten M�glichkeit wesentlich realistischer erscheinen lassen, indem Sie ein digitalisiertes Foto eines Horizontes als Hintergrundbild einbinden.
Wie Sie genau vorgehen, um dieses Vorhaben zu realisieren, k�nnen Sie unter dem folgenden Schalter genauer nachlesen.